Tester mon serveur.
Entrez l'IP et le port de requête de votre serveur. Nous l'interrogeons en direct, comme le font les launchers, et vous disons ce que voient les joueurs et comment corriger ce qui ne va pas.
Questions fréquentes
Quelle est la différence entre le port de jeu et le port de requête ?
Les joueurs se connectent au port de jeu (2302 par défaut). Les launchers, les listes de serveurs et cette page interrogent le port de requête (steamQueryPort dans serverDZ.cfg, 27016 s'il n'est pas défini ; beaucoup d'hébergeurs utilisent le port de jeu + 1 ou + 3). Les deux doivent être ouverts en UDP.
Pourquoi mon serveur ne répond-il pas ?
En général pour l'une de ces trois raisons : le port saisi est le port de jeu, le port de requête est bloqué par un pare-feu (il faut l'UDP), ou le serveur est encore en train de démarrer. Le test essaie pour vous les ports de requête habituels et indique celui qui répond.
Pourquoi ma liste de mods n'apparaît-elle pas ?
La liste des mods passe par une seconde requête (A2S_RULES), plus grosse et découpée en plusieurs paquets. Certains pare-feu et filtres anti-DDoS la bloquent. Sans elle, les launchers ne peuvent pas dire aux joueurs quels mods télécharger.
Pourquoi mon serveur n'est-il pas dans la liste ?
Les nouveaux serveurs sont récupérés régulièrement depuis la liste de Steam. Ceux qui ne répondent pas pendant 7 jours en sortent, et ceux signalés par la détection des faux serveurs sont masqués. Le test vous dit quel cas s'applique, et vous pouvez ajouter votre serveur vous-même, gratuitement.
Cet outil est-il gratuit ?
Oui, pour tout le monde, sans compte. Revendiquer et lister votre serveur est gratuit aussi. La promotion est facultative.