<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Anton&family=Barlow+Condensed:wght@500;600;700;800&family=Inter:wght@300;400;500;600;700;800;900&family=JetBrains+Mono:wght@400;500;700&family=Oswald:wght@500;600;700&family=Roboto+Condensed:wght@500;600;700;800&family=Roboto:wght@300;400;500;700&display=swap" />
Darmowe narzędzie · Bez logowania

Sprawdź swój serwer.

Wpisz IP i port zapytań swojego serwera. Odpytamy go na żywo, tak jak robią to launchery, i pokażemy, co widzą gracze i jak naprawić to, co nie działa.

Podaj port zapytań (steamQueryPort w serverDZ.cfg), nie port gry. Wklej 51.38.12.34:27016, a oba pola wypełnią się same.

Częste pytania

Czym różni się port gry od portu zapytań?

Gracze łączą się z portem gry (domyślnie 2302). Launchery, listy serwerów i ta strona komunikują się z portem zapytań (steamQueryPort w serverDZ.cfg, 27016, jeśli nie ustawiono; wiele hostingów używa portu gry + 1 lub + 3). Oba muszą być otwarte dla UDP.

Dlaczego mój serwer nie odpowiada?

Zwykle z jednego z trzech powodów: podany port to port gry, port zapytań blokuje zapora (potrzebny jest UDP) albo serwer jeszcze się uruchamia. Sprawdzenie samo próbuje typowych portów zapytań i mówi, który odpowiada.

Dlaczego nie widać mojej listy modów?

Lista modów przychodzi w drugim zapytaniu (A2S_RULES), które jest większe i podzielone na kilka pakietów. Niektóre zapory i filtry DDoS je odrzucają. Bez niego launchery nie podpowiedzą graczom, jakie mody pobrać.

Dlaczego mojego serwera nie ma na liście?

Nowe serwery regularnie pobieramy z listy Steam. Serwery, które nie odpowiadają przez 7 dni, wypadają z listy, a oznaczone przez wykrywanie fałszywych serwerów są ukrywane. Sprawdzenie powie ci, który przypadek dotyczy ciebie, a serwer możesz dodać sam, za darmo.

Czy to narzędzie jest darmowe?

Tak, dla wszystkich i bez konta. Przejęcie serwera i dodanie go do listy też są darmowe. Promocja jest opcjonalna.